ใส่โค้ด
พิมพ์หรือวางโค้ดตอนเกมเริ่ม แล้วกดดำเนินการต่อ ถ้าโค้ดใช้ไปแล้วหรือใช้ไม่ได้ ขอโค้ดใหม่จากคนที่ส่งมาให้
สำหรับผู้ทดสอบ
สตูดิโอส่งบิลด์และโค้ดมาให้คุณแล้ว หน้านี้บอกว่าตอนเล่นจะเกิดอะไรขึ้น บันทึกอะไรบ้าง และขอให้ลบไฟล์บันทึกได้อย่างไร
Windows 10 (22H2) และ 11 · ฟรี · ไม่ต้องมีบัญชี ใช้ Launcher หรือถ้าสตูดิโอส่งไฟล์ zip พร้อมโค้ดมา ก็ใช้ไฟล์นั้นแทนได้
พิมพ์หรือวางโค้ดตอนเกมเริ่ม แล้วกดดำเนินการต่อ ถ้าโค้ดใช้ไปแล้วหรือใช้ไม่ได้ ขอโค้ดใหม่จากคนที่ส่งมาให้
ถ้าสตูดิโอขอไว้ คุณจะได้อ่าน NDA ของสตูดิโอก่อน จากนั้นเลือกได้ว่าจะให้บันทึกอะไรบ้าง ถ้ากดไม่ยอมรับ จะไม่มีการบันทึกอะไรเลย และคุณยังเล่นได้ตามปกติ
ตลอดเวลาที่มีการบันทึก จะมี REC อยู่ที่มุมจอ กด F9 เพื่อหยุดชั่วคราว F6 เพื่อปักธง และจบได้จากเมนู F10
บันทึกอะไรบ้าง
หน้าขอความยินยอมแยกให้เห็นทีละรายการว่าจะบันทึกอะไร ภาพและเสียงเกมเปิดไว้ตั้งแต่แรก ส่วนไมค์และเว็บแคมปิดไว้ก่อน และจะบันทึกก็ต่อเมื่อคุณเปิดเอง
บิลด์แบบบันทึกเฉพาะเหตุการณ์จะไม่บันทึกภาพหรือเสียงเลย บันทึกแค่สิ่งที่คุณทำในเกม และหน้าขอความยินยอมจะบอกไว้ชัดเจน
ไฟ REC
REC เล็กๆ จะอยู่ที่มุมจอตลอดเวลาที่มีการบันทึก และเปลี่ยนเป็นกรอบ PAUSED สีเหลืองอำพันเมื่อคุณหยุดชั่วคราว ลายน้ำ PLAYTEST BUILD จางๆ ช่วยให้รู้ว่านี่คือบิลด์ทดสอบ ไม่ใช่เกมจริง
บันทึกอยู่แต่ไม่เห็น REC?
หยุดเล่นแล้วแจ้งสตูดิโอ บิลด์สำหรับผู้ทดสอบภายนอกต้องไม่ซ่อน REC เด็ดขาด
นี่คือปุ่มค่าเริ่มต้น สตูดิโอเปลี่ยนปุ่มได้ จึงควรดูคำแนะนำของสตูดิโอด้วย และทุกหน้าจอใช้จอยได้เหมือนกัน
กล่องโน้ตสั้นๆ จะขึ้นมา พิมพ์ว่าเกิดอะไรขึ้น ฝากข้อความเสียง หรือกดผ่านไปเลยก็ได้
เลือกว่าเป็นบั๊กแบบไหน หนักแค่ไหน และเกิดตอนไหน ข้อมูลเครื่องและบิลด์ของคุณจะแนบไปด้วย
ภาพและเสียงหยุดบันทึก แต่เกมยังเดินต่อ และสิ่งที่คุณทำในเกมยังบันทึกอยู่
จบการทดสอบ หรือถ้าเปลี่ยนใจ ก็หยุดและลบไฟล์บันทึกของคุณได้
ออกจากหน้าจอของการทดสอบได้ทุกหน้า
ไฟล์บันทึกจะอัปโหลดอยู่เบื้องหลังระหว่างที่คุณเล่น ตรงไปยังที่เก็บข้อมูลของสตูดิโอ ซึ่งอาจเป็น Mulno Cloud หรือ bucket ของสตูดิโอเอง จะปิดเกมตอนไหนก็ได้ ถ้าเปิดเกมครั้งถัดไปภายใน 3 วัน การอัปโหลดจะทำต่อจากเดิม ส่วนไหนอัปโหลดเสร็จเรียบร้อยแล้วก็จะลบออกจากเครื่องของคุณ
ตัวเกม ตัวอัปโหลด และ Launcher ยังไม่ได้เซ็นโค้ด ถ้าเห็นข้อความ “Windows ป้องกันพีซีของคุณ” ให้กด “ข้อมูลเพิ่มเติม” (More info) แล้วกด “เรียกใช้ต่อไป” (Run anyway) ถ้าโปรแกรมแอนตี้ไวรัสถามถึงโปรแกรมที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต นั่นคือตัวอัปโหลด อนุญาตได้ถ้าคุณไว้ใจสตูดิโอ
ไฟล์บันทึกของคุณ
สตูดิโอที่ส่งบิลด์มาเป็นผู้ตัดสินใจว่าจะทำอะไรกับไฟล์บันทึกของคุณ ส่วนไฟล์จะอยู่ที่ไหนก็ขึ้นกับสตูดิโอ อาจอยู่บน Mulno Cloud (พื้นที่ที่ Mulno ให้บริการ และเป็นค่าเริ่มต้นของโปรเจกต์ใหม่) หรือใน bucket ของสตูดิโอเอง ดูได้จากประกาศความเป็นส่วนตัวของสตูดิโอ ถ้าส่งคำขอผ่านหน้าขอลบของเรา เราจะซ่อนเซสชันบน Mulno Cloud ทันทีและลบถาวรภายใน 30 วัน ส่วนเซสชันใน bucket ของสตูดิโอ เราจะซ่อนข้อมูลที่เราทำดัชนีไว้และแจ้งสตูดิโอให้
รายละเอียดเรื่องคำขอลบ (ภาษาอังกฤษ)หน้าจอสุดท้ายของเกมจะแสดงรหัสนี้พร้อมปุ่มคัดลอก คัดลอกเก็บไว้ก่อนปิดเกม
เซสชัน 7Fq2Kx9PzRถ้าสตูดิโอให้ช่องทางติดต่อไว้ จะอยู่ที่หน้าจอสุดท้ายเดียวกันนั้น สตูดิโอใช้รหัสนี้หาไฟล์บันทึกของคุณ ไม่มีช่องทางติดต่อ? กรอกรหัสที่หน้าขอลบของเราได้ ถ้าสตูดิโอใช้ Mulno Cloud เราจะซ่อนเซสชันของคุณทันทีและลบถาวรหลังจากนั้น 30 วัน ถ้าใช้ bucket ของตัวเอง เราจะซ่อนข้อมูลที่เราทำดัชนีไว้และแจ้งสตูดิโอแทนคุณ
บน Mulno Cloud เราจะซ่อนเซสชันทันที และถ้าสตูดิโอไม่กู้คืน จะลบถาวรภายในราว 31 วันหลังจากคุณส่งคำขอที่หน้าขอลบของเรา (ระบบเก็บกวาดทำงานวันละครั้ง) ระหว่างนั้นสตูดิโอกู้คืนได้ แต่ควรทำเฉพาะเมื่อคำขอไม่ได้มาจากคุณ หรือกฎหมายอนุญาตให้เก็บไฟล์บันทึกไว้ ถ้าคุณขออีกครั้งหลังสตูดิโอกู้คืน เราจะแจ้งสตูดิโออีกรอบ ส่วนใน bucket ของสตูดิโอเอง สตูดิโอเป็นคนลบ เคยกดหยุดและลบไฟล์บันทึกระหว่างเล่นไปแล้ว? ข้อมูลในเครื่องของคุณถูกล้างแล้ว แต่ส่วนที่อัปโหลดไปแล้วต้องขอให้สตูดิโอลบ
เรื่องตัวเกม หรือไฟล์บันทึกของคุณ ถามสตูดิโอที่ส่งเกมมาได้โดยตรง
ไม่ต้อง แค่พิมพ์โค้ดหรือเปิดลิงก์ที่สตูดิโอส่งมา ผู้ทดสอบไม่ต้องสมัครและไม่ต้องจ่ายอะไรเลย
ได้ กดไม่ยอมรับที่หน้าขอความยินยอม ก็จะไม่มีการบันทึกอะไรเลย และคุณยังเล่นได้ตามปกติ ถ้าบิลด์ของสตูดิโอตั้งไว้ให้บันทึกสิ่งที่คุณทำในเกมต่อแม้คุณไม่ยอมรับ ก็จะมีแค่เมนู ที่ที่คุณไป และ error เท่านั้น ไม่มีภาพ เสียง หรือกล้องของคุณเด็ดขาด และหน้าขอความยินยอมจะบอกไว้
ขึ้นอยู่กับว่าสตูดิโอเก็บไว้ที่ไหน ดูได้จากประกาศความเป็นส่วนตัวของสตูดิโอ ถ้าเก็บบน Mulno Cloud (ค่าเริ่มต้นของโปรเจกต์ใหม่) ไฟล์บันทึกจะอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ของ Mulno ในนามของสตูดิโอ และทีมของสตูดิโอดูไฟล์ได้ที่นั่น โดยเก็บไว้ตามระยะเวลาของแผนที่สตูดิโอใช้ (14 วันในแผน Free, 1 ปีในแผน Indie และไม่กำหนดตายตัวในแผน Team) แล้วจึงลบ ถ้าเก็บใน bucket ของสตูดิโอเอง ไฟล์จะไปที่นั่นโดยตรงโดยไม่ผ่าน Mulno และ Mulno จะอ่านได้ก็ต่อเมื่อสตูดิโอให้เรายืมคีย์สำหรับอ่านของโปรเจกต์นั้น
รายงานทางเทคนิคสั้นๆ ว่าการบันทึกบนเครื่องของคุณทำงานได้ดีแค่ไหน เช่น ยี่ห้อการ์ดจอ จำนวนเฟรมที่หลุด และตัวเลขทำนองนี้ ไม่มีภาพ ไม่มีเสียง และไม่มีชื่อ ถ้าสตูดิโอปิดรายงานนี้ไว้ ก็จะไม่ส่งมาเลย
ตอบคำถามเรื่องอายุตามจริง แล้วระบบจะบันทึกแค่สิ่งที่คุณทำในเกม ไม่บันทึกภาพหรือเสียงของคุณเด็ดขาด
โค้ดหนึ่งใช้ได้เฉพาะคุณ และใช้ได้ครั้งเดียว ขอโค้ดใหม่จากคนที่ส่งมาให้
เปิดลิงก์ได้เลย Mulno Launcher จะจัดการต่อให้ทั้งหมด ทั้ง NDA การดาวน์โหลด การอัปเดต และการอัปโหลด ถ้าสตูดิโอส่งไฟล์ zip พร้อมโค้ดมาแทน ให้แตกไฟล์แล้วพิมพ์โค้ด