สำหรับผู้⁠ทดสอบ

คุณกำลังจะได้ทดสอบเกม

สตู⁠ดิ⁠โอส่งบิ⁠ลด์และโค้ดมาให้คุณแล้ว หน้านี้บอกว่าตอนเล่นจะเกิดอะไรขึ้น บันทึกอะไรบ้าง และขอให้ลบไฟล์⁠บันทึกได้อย่างไร

Windows 10 (22H2) และ 11 · ฟรี · ไม่ต้องมีบัญชี ใช้ Launcher หรือถ้าสตู⁠ดิ⁠โอส่งไฟล์ zip พร้อมโค้ดมา ก็ใช้ไฟล์นั้นแทนได้

ขั้นที่ 1

ใส่โค้ด

พิมพ์หรือวางโค้ดตอนเกมเริ่ม แล้วกดดำเนินการต่อ ถ้าโค้ดใช้ไปแล้วหรือใช้ไม่⁠ได้ ขอโค้ดใหม่จากคนที่ส่งมาให้

ขั้นที่ 2

NDA ก่อน แล้วค่อยยินยอม

ถ้าสตู⁠ดิ⁠โอขอไว้ คุณจะได้อ่าน NDA ของสตู⁠ดิ⁠โอก่อน จาก⁠นั้นเลือกได้ว่าจะให้บันทึกอะไรบ้าง ถ้ากดไม่ยอมรับ จะไม่มีการบันทึกอะไรเลย และคุณยังเล่นได้ตามปกติ

ขั้นที่ 3

เล่นได้เลย

ตลอดเวลาที่มีการบันทึก จะมี REC อยู่ที่มุมจอ กด F9 เพื่อหยุดชั่วคราว F6 เพื่อปักธง และจบได้จากเมนู F10

บันทึกอะไรบ้าง

เฉพาะสิ่งที่คุณยินยอม

หน้าขอความยินยอมแยกให้เห็นที⁠ละรายการว่าจะบันทึกอะไร ภาพและเสียงเกมเปิดไว้ตั้งแต่แรก ส่วนไมค์และเว็บ⁠แคมปิดไว้ก่อน และจะบันทึกก็ต่อ⁠เมื่อคุณเปิดเอง

ภาพเกมสิ่งที่อยู่บนจอขณะเล่นเกม
เปิด
เสียงเกมเสียงจากตัวเกมเอง
เปิด
ไมโครโฟนของคุณไว้พูดสิ่งที่คิดออกมาดังๆ ถ้าสตู⁠ดิ⁠โอขอ
ปิดอยู่จนกว่าคุณจะเปิด
เว็บ⁠แคมของคุณเฉพาะเมื่อสตู⁠ดิ⁠โอเปิดให้ใช้
ปิดอยู่จนกว่าคุณจะเปิด
สิ่งที่คุณทำในเกมเมนูที่เปิด ที่ที่คุณไป error และเฟรม⁠เรตของเกม
เมื่อคุณยอมรับ

บิ⁠ลด์แบบบันทึกเฉพาะเหตุการณ์จะไม่บันทึกภาพหรือเสียงเลย บันทึกแค่สิ่งที่คุณทำในเกม และหน้าขอความยินยอมจะบอกไว้ชัดเจน

ไฟ REC

บันทึกอยู่เมื่อไร คุณ⁠จะ⁠เห็น REC

REC เล็กๆ จะอยู่ที่มุมจอตลอดเวลาที่มีการบันทึก และเปลี่ยนเป็นกรอบ PAUSED สีเหลืองอำพันเมื่อคุณหยุดชั่วคราว ลายน้ำ PLAYTEST BUILD จางๆ ช่วยให้รู้ว่านี่คือบิ⁠ลด์ทดสอบ ไม่ใช่เกมจริง

REC12:04 PAUSEDF9 บันทึกต่อ

บันทึกอยู่แต่ไม่เห็น REC?

หยุดเล่นแล้วแจ้งสตู⁠ดิ⁠โอ บิ⁠ลด์สำหรับผู้⁠ทดสอบภายนอกต้องไม่ซ่อน REC เด็ด⁠ขาด

ปุ่มลัดระหว่างเล่น

นี่คือปุ่มค่าเริ่มต้น สตู⁠ดิ⁠โอเปลี่ยนปุ่มได้ จึงควรดูคำแนะนำของสตู⁠ดิ⁠โอด้วย และทุกหน้าจอใช้จอยได้เหมือนกัน

F6ปักธง

กล่องโน้ตสั้นๆ จะขึ้นมา พิมพ์ว่าเกิดอะไรขึ้น ฝากข้อความเสียง หรือกดผ่านไปเลยก็ได้

F7แจ้งบั๊ก

เลือกว่าเป็นบั๊กแบบไหน หนักแค่ไหน และเกิดตอนไหน ข้อมูลเครื่องและบิ⁠ลด์ของคุณจะแนบไปด้วย

F9หยุดชั่วคราว / บันทึก⁠ต่อ

ภาพและเสียงหยุดบันทึก แต่เกมยังเดินต่อ และสิ่งที่คุณทำในเกมยังบันทึกอยู่

F10เมนู Playtest

จบการทดสอบ หรือถ้าเปลี่ยน⁠ใจ ก็หยุดและลบไฟล์⁠บันทึกของคุณได้

Escกลับเข้าเกม

ออกจากหน้าจอของการทดสอบได้ทุกหน้า

การอัป⁠โหลด

ไฟล์⁠บันทึกจะอัป⁠โหลดอยู่เบื้อง⁠หลังระหว่างที่คุณเล่น ตรงไปยังที่เก็บข้อมูลของสตู⁠ดิ⁠โอ ซึ่งอาจเป็น Mulno Cloud หรือ bucket ของสตู⁠ดิ⁠โอเอง จะปิดเกมตอนไหนก็ได้ ถ้าเปิดเกมครั้งถัดไปภายใน 3 วัน การอัป⁠โหลดจะทำต่อจากเดิม ส่วนไหนอัป⁠โหลดเสร็จเรียบร้อยแล้วก็จะลบออกจากเครื่องของคุณ

คำเตือนจาก Windows

ตัวเกม ตัวอัป⁠โหลด และ Launcher ยังไม่⁠ได้เซ็นโค้ด ถ้าเห็นข้อความ “Windows ป้องกันพีซีของคุณ” ให้กด “ข้อมูล⁠เพิ่ม⁠เติม” (More info) แล้วกด “เรียก⁠ใช้⁠ต่อ⁠ไป” (Run anyway) ถ้าโปรแกรมแอนตี้⁠ไวรัสถามถึงโปรแกรมที่เชื่อม⁠ต่ออินเทอร์เน็ต นั่นคือตัวอัป⁠โหลด อนุญาตได้ถ้าคุณไว้ใจสตู⁠ดิ⁠โอ

ไฟล์⁠บันทึกของคุณ

อยากให้ลบ? ติดต่อ⁠สตู⁠ดิ⁠โอ

สตู⁠ดิ⁠โอที่ส่งบิ⁠ลด์มาเป็นผู้ตัดสินใจว่าจะทำอะไรกับไฟล์⁠บันทึกของคุณ ส่วนไฟล์จะอยู่ที่ไหนก็ขึ้นกับสตู⁠ดิ⁠โอ อาจอยู่บน Mulno Cloud (พื้นที่ที่ Mulno ให้บริการ และเป็นค่าเริ่มต้นของโปร⁠เจ⁠กต์ใหม่) หรือใน bucket ของสตู⁠ดิ⁠โอเอง ดูได้จากประกาศความเป็นส่วนตัวของสตู⁠ดิ⁠โอ ถ้าส่งคำขอผ่านหน้าขอลบของเรา เราจะซ่อนเซสชันบน Mulno Cloud ทันทีและลบถาวรภายใน 30 วัน ส่วนเซสชันใน bucket ของสตู⁠ดิ⁠โอ เราจะซ่อนข้อมูลที่เราทำดัชนีไว้และแจ้งสตู⁠ดิ⁠โอให้

รายละเอียดเรื่องคำขอลบ (ภาษา⁠อังกฤษ)
  1. 1
    คัดลอกรหัสเซสชัน

    หน้าจอสุดท้ายของเกมจะแสดงรหัสนี้พร้อมปุ่มคัดลอก คัดลอกเก็บไว้ก่อนปิดเกม

    เซสชัน 7Fq2Kx9PzR
  2. 2
    ส่งรหัสให้สตู⁠ดิ⁠โอ

    ถ้าสตู⁠ดิ⁠โอให้ช่องทางติดต่อไว้ จะอยู่ที่หน้าจอสุดท้ายเดียวกันนั้น สตู⁠ดิ⁠โอใช้รหัสนี้หาไฟล์⁠บันทึกของคุณ ไม่มีช่องทางติดต่อ? กรอกรหัสที่หน้าขอลบของเราได้ ถ้าสตู⁠ดิ⁠โอใช้ Mulno Cloud เราจะซ่อนเซสชันของคุณทันทีและลบถาวรหลังจาก⁠นั้น 30 วัน ถ้าใช้ bucket ของตัวเอง เราจะซ่อนข้อมูลที่เราทำดัชนีไว้และแจ้งสตู⁠ดิ⁠โอแทนคุณ

  3. 3
    ไฟล์⁠บันทึกจะถูกลบ

    บน Mulno Cloud เราจะซ่อนเซสชันทันที และถ้าสตู⁠ดิ⁠โอไม่กู้คืน จะลบถาวรภายในราว 31 วันหลังจากคุณส่งคำขอที่หน้าขอลบของเรา (ระบบเก็บกวาดทำงานวันละครั้ง) ระหว่างนั้นสตู⁠ดิ⁠โอกู้คืนได้ แต่ควรทำเฉพาะเมื่อคำขอไม่⁠ได้มาจากคุณ หรือกฎหมายอนุญาตให้เก็บไฟล์⁠บันทึกไว้ ถ้าคุณขออีกครั้งหลังสตู⁠ดิ⁠โอกู้คืน เราจะแจ้งสตู⁠ดิ⁠โออีกรอบ ส่วนใน bucket ของสตู⁠ดิ⁠โอเอง สตู⁠ดิ⁠โอเป็นคนลบ เคยกดหยุดและลบไฟล์⁠บันทึกระหว่างเล่นไปแล้ว? ข้อมูลในเครื่องของคุณถูกล้างแล้ว แต่ส่วนที่อัป⁠โหลดไปแล้วต้องขอให้สตู⁠ดิ⁠โอลบ

คำถามที่พบบ่อยจากผู้⁠ทดสอบ

เรื่องตัวเกม หรือไฟล์⁠บันทึกของคุณ ถามสตู⁠ดิ⁠โอที่ส่งเกมมาได้โดยตรง

ต้องมีบัญชี Mulno ไหม?

ไม่ต้อง แค่พิมพ์โค้ดหรือเปิดลิงก์ที่สตู⁠ดิ⁠โอส่งมา ผู้⁠ทดสอบไม่ต้องสมัครและไม่ต้องจ่ายอะไรเลย

เล่นโดยไม่ให้บันทึกได้ไหม?

ได้ กดไม่ยอมรับที่หน้าขอความยินยอม ก็จะไม่มีการบันทึกอะไรเลย และคุณยังเล่นได้ตามปกติ ถ้าบิ⁠ลด์ของสตู⁠ดิ⁠โอตั้งไว้ให้บันทึกสิ่งที่คุณทำในเกมต่อแม้คุณไม่ยอมรับ ก็จะมีแค่เมนู ที่ที่คุณไป และ error เท่านั้น ไม่มีภาพ เสียง หรือกล้องของคุณเด็ด⁠ขาด และหน้าขอความยินยอมจะบอกไว้

Mulno เห็นไฟล์⁠บันทึกของฉันไหม?

ขึ้นอยู่กับว่าสตู⁠ดิ⁠โอเก็บไว้ที่ไหน ดูได้จากประกาศความเป็นส่วนตัวของสตู⁠ดิ⁠โอ ถ้าเก็บบน Mulno Cloud (ค่าเริ่มต้นของโปร⁠เจ⁠กต์ใหม่) ไฟล์⁠บันทึกจะอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ของ Mulno ในนามของสตู⁠ดิ⁠โอ และทีมของสตู⁠ดิ⁠โอดูไฟล์ได้ที่นั่น โดยเก็บไว้ตามระยะเวลาของแผนที่สตู⁠ดิ⁠โอใช้ (14 วันในแผน Free, 1 ปีในแผน Indie และไม่กำหนดตายตัวในแผน Team) แล้วจึงลบ ถ้าเก็บใน bucket ของสตู⁠ดิ⁠โอเอง ไฟล์จะไปที่นั่นโดยตรงโดยไม่ผ่าน Mulno และ Mulno จะอ่านได้ก็ต่อ⁠เมื่อสตู⁠ดิ⁠โอให้เรายืมคีย์สำหรับอ่านของโปร⁠เจ⁠กต์นั้น

แล้วตัว Mulno เองได้อะไรไปบ้าง?

รายงานทางเทคนิคสั้นๆ ว่าการบันทึกบนเครื่องของคุณทำงานได้ดีแค่ไหน เช่น ยี่ห้อการ์ดจอ จำนวนเฟรมที่หลุด และตัวเลขทำนองนี้ ไม่มีภาพ ไม่มีเสียง และไม่มีชื่อ ถ้าสตู⁠ดิ⁠โอปิดรายงานนี้ไว้ ก็จะไม่ส่งมาเลย

อายุของฉันต่ำกว่าที่สตู⁠ดิ⁠โอกำหนด

ตอบคำถามเรื่องอายุตามจริง แล้วระบบจะบันทึกแค่สิ่งที่คุณทำในเกม ไม่บันทึกภาพหรือเสียงของคุณเด็ด⁠ขาด

โค้ดขึ้นว่าใช้ไปแล้ว

โค้ดหนึ่งใช้ได้เฉพาะคุณ และใช้ได้ครั้งเดียว ขอโค้ดใหม่จากคนที่ส่งมาให้

ได้ลิงก์จากสตู⁠ดิ⁠โอมา⁠แล้ว?

เปิดลิงก์ได้เลย Mulno Launcher จะจัดการต่อให้ทั้งหมด ทั้ง NDA การดาวน์โหลด การอัปเดต และการอัป⁠โหลด ถ้าสตู⁠ดิ⁠โอส่งไฟล์ zip พร้อมโค้ดมาแทน ให้แตกไฟล์แล้วพิมพ์โค้ด

ติดต่อเรา

มีคำถาม? เขียนมาหาเราได้เลย

ทุกข้อความมีคนอ่านจริงๆ และเราตอบกลับทางอีเมล ถามเรื่องแผน bucket ของ⁠คุณ⁠เอง เพล⁠ย์⁠เทสต์ที่กำลังวางแผนอยู่ หรือเรื่องอื่นก็ได้

อยากส่งจากแอปอีเมลของ⁠คุณ⁠เอง? เขียนมาที่ developer@mulno.com

ข้อความจะส่งถึงเราทางอีเมลที่ developer@mulno.com และเราเก็บไว้ในกล่องอีเมลนั้นเท่านั้น ประกาศความเป็นส่วนตัว (ภาษา⁠อังกฤษ)